ColorLayers Відкрити інструментІнструмент

Растрування: як півтони стають точками

Форма для шовкографії вміє лише дві речі: пропускати фарбу або не пропускати. Усі півтони між ними існують як точки різного розміру. Растрування – це перетворення, яке їх створює.

Денис Линник, препрес інженер і дизайнер оновлено

Навіщо взагалі точки

Фарба лягає суцільним шаром: 50% тону немає як фізичного явища. Щоб око побачило половину тону, на площі друкують крапки, які займають половину площі – і з відстані вони зливаються в рівний тон.

Звідси всі властивості растру: скільки точок на дюйм, під яким кутом вони стоять і якої вони форми.

Лініатура (LPI)

Лініатура – кількість рядів точок на дюйм. Вища лініатура дає тонші переходи й дрібніші деталі, але точки стають меншими, і в якийсь момент вони перестають триматись на сітці.

  • 35 LPI. Сітка близько 160. Нижня межа для більшості цехів: однофарбовий друк, щільний білий на темному. Найстійкіше, деталі грубі.
  • 45 LPI. Сітка близько 200. Спортивний одяг, контрастна графіка, дешевші футболки: стабільно й невибагливо.
  • 55 LPI. Сітка 230–305. Середина для simulated process і складної графіки, і саме це значення стоїть у профілі за замовчуванням.
  • 65 LPI. Сітка 305 і тонше, з контрольованою експозицією. Дає добру деталь, якщо процес стабільний.
  • Понад 65 LPI. Тільки для дуже тонких сіток; на текстилі ризиковано.

Це орієнтири галузі, а не правило. Що витримує саме ваша сітка й ваша експозиція – визначається пробою, і саме це число варто внести в профіль цеху.

Кути й муар

У шовкографії головний муар – не між фарбами, а між растром і ниткою сітки. Сітка натягнута під 90°, тож растр під 0° або 90° лягає вздовж нитки й майже не друкується, а під 45° б’є по вузлах переплетення і з’їдає деталь.

Тому в текстильній шовкографії поширена практика – той самий кут 22.5° на всіх формах: він найдалі від усіх небезпечних. Рознесення кутів між фарбами – це практика офсету й CMYK, де сітки немає взагалі.

ColorLayers ставить 22.5° усім фарбам за замовчуванням – саме тому. Кут лишається властивістю фарби: його видно в карті фарб і у звіті. Схему кутів задає профіль цеху, тож цех, який друкує на папері, а не на тканині, повертає там рознесення кутів.

Форма точки

Фрагмент растрованої ілюстрації зблизька: рівні заливки стоять суцільно, а переходи розсипані на окремі круглі точки різного розміру.
Растр зблизька, 55 LPI. Суцільне лишається суцільним, а тон існує лише як розмір точки.

Кругла точка – найпередбачуваніша: вона росте рівномірно й найпізніше змикається із сусідніми. Інші форми змінюють те, як тон наростає в середині діапазону, і подекуди дають плавніший перехід у світлих ділянках.

Форма задається один раз у профілі цеху й діє на всі фарби, разом із лініатурою. Кути приходять зі схеми кутів того самого профілю.

Межа, за якою точка зникає

Найсвітліші ділянки – це найдрібніші точки, і саме вони зникають першими: не проявляються при експонуванні або вимиваються разом із емульсією. На відбитку це виглядає як обрив градієнта.

Тому перед виводом кожна плівка перевіряється проти мінімального розміру точки з вашого профілю, і те, що менше, позначено на макеті – поки ще можна підняти тон або знизити лініатуру.

Роздільність виводу

Плівка виводиться у своїй роздільності, вищій за роздільність макета: точка має бути описана достатньою кількістю пікселів, інакше її край стане сходинками. Типове значення – 1200 ppi при 55–85 LPI.

У програмі це окреме налаштування, і воно не впливає на те, як виглядає макет на екрані – лише на файл, який піде на вивід.

FAQ

Яку лініатуру вибрати?

Рахуйте від сітки: лініатура це число сітки, поділене приблизно на 4,5. Для 160 це близько 35, для 230 близько 50, для 305 близько 65. На текстилі більшість цехів лишається в діапазоні 45–55, тому в профілі за замовчуванням стоїть 55. Остаточне число дає проба на вашій сітці: важливо не те, що написано в довіднику, а те, яка найдрібніша точка стабільно проявляється у вашому цеху.

Чи можна обійтися без растру?

Так, якщо в макеті немає півтонів – лише суцільні заливки. Тоді кожна фарба друкує на повну щільність, і точки не потрібні. Растр потрібен саме там, де є переходи або відтінки однієї фарби.

Звідки береться муар?

З трьох місць. Найчастіше – збіг растру з ниткою сітки: лікується вибором кута, найбезпечніший тут 22.5°. Рідше – збіг растрів двох фарб між собою. І окремо – регулярний візерунок у самому зображенні, накладений на растр: тут допомагає зміна лініатури або обробка макета.

Денис Линник

Привіт, я Денис

Препрес інженер і дизайнер

Я зробив ColorLayers, бо не хочу витрачати цілий день на розкладання зображення на фарби і збирання бітмапу тими методами, якими це роблять зараз. Пишіть, якщо просто хочете познайомитись.